¿Qué es numen?
La respuesta a esta pregunta podría bifurcarse. Numen es un concepto, es algo intangible que puede llegar a ser irreal, pero como también es una empresa de diseño, podría darles dos explicaciones que en apariencia son totalmente diferentes, pero que finalmente están ligadas. Así que voy a responder lo más cohesionado posible, de manera que la convergencia pueda ser percibida.
Aún siendo universitarios llenos de esperanzas, ilusiones y expectativas, unos cuantos amigos de carreras afines nos reunimos con la idea de crear una empresa, ya que si uno se sale de la universidad sin algún trabajo o proyecto fijo, aunque sea como un maldito esclavo del sistema, se va a ver en la inmunda. Cada vez que uno aspira a un trabajo inevitablemente le preguntan “¿tiene experiencia?”, “¿tiene un portafolio con trabajos de clientes reales?” y otras cosas del mismo tipo. El problema resulta cuando uno no cumple ninguno de estos requisitos: en el mejor de los casos lo ponen de speedboy, literalmente se lo “marranean” o, peor aún, se apropian (por no decir que se roban) las ideas… y nada de crédito. La realidad se vislumbra en el mismo momento que se sale del cobijo de la universidad, pero aquí no tenemos por qué ocuparnos de este asunto, pues éste no es un artículo acerca de la problemática laboral de Colombia (si me lo permiten, después escribiré uno acerca de ésta).
El caso es que queríamos darnos la oportunidad de tener algo propio y generar empresa en Colombia y nos dimos a la tarea a crear una, ¡pero no es una tarea fácil! y nos encontramos con varias cuestiones. Primero, qué va a caracterizar la empresa:
- Quisimos montar una empresa de DISEÑO que haga DISEÑO. Si toca contradecir al cliente, se hace, porque en nuestro caso el cliente casi nunca tiene la razón es un aliado. La idea es comunicar, llevar un mensaje o crear una pieza que funcione ¡y para eso nos pagan!
- Para nosotros, la innovación es el trayecto, no el destino. si el cliente quiere algo loco, que contrate a un loco es algo lógico y consecuente, a menos que el mensaje y el proyecto lo amerite.
- Mostrar trabajos enteramente propios, y cualquiera puede participar en o de nuestra empresa
La segunda cuestión fue qué servicios se van a ofrecer:
- Diseño web.
- Diseño gráfico.
- P.O.P.
- Diseño de espacios comerciales.
- Arquitectura efímera (stands).
- Mobiliario e inmobiliario.
- Señalización.
Y el tercer asunto –que resultó ser lo más tenaz, pero lo mejor– fue cómo nos vamos a llamar. Divagamos sobre ésto alrededor de seis meses, o tal vez más. Al principio yo tenía una empresa llamada Chimba Design (que en paz descanse), un nombre que aunque generaba una recordación impresionante, al parecer le sugería a la gente que era una empresa “poco seria”. Así que nos dimos a la tarea de definir nuestra empresa.
La empresa busca mostrar y promover al que quiera que nos envíe los trabajos. Pero… ¿cómo los mostramos? pues por Internet, así que éste va a ser nuestro campo de trabajo. Algo intangible, pero que está ahí; todos tenemos acceso a ella y allí encontramos recursos casi ilimitados. Tenemos a nuestro alcance un mundo de recursos no sólo tecnológicos sino también humanos y conceptuales, ya que contamos con una gran cantidad de amigos, asociados y gente de diversos ámbitos profesionales, para generar productos coherentes con lo que nos dispongan a crear y con su objetivo. Nuestra inspiración viene de la observación, de lo aprendido, de lo olvidado y de lo que requiere el cliente, el medio y el público a quien va dirigido… nada es al azar. Es obvio que en toda producción humana es inevitable que exista implícitamente un toque del creador, su gráfica característica, el estilo, pero también está explicita la fuerza comunicadora primaria, el mensaje creado y el efecto deseado.
Así que nos dimos a la tarea de buscar algo que reuniera todos esos conceptos y unos cuantos más que descubrirán cuando trabajen con nosotros, y encontramos esta maravillosa palabra:
- Deidad dotada de un poder misterioso y fascinador.
- Cada uno de los dioses de la mitología clásica.
- Inspiración del artista o escritor.
- Centro de voluntad y de inteligencia.
- Designación para la fortaleza o poder de una divinidad determinada.
- Centro de deseo eficaz (potente).
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jun 25, 2011 @ 17:05:26
nada